Команде нужен набор изображений для сайта: обложка, карточка и иллюстрация к посту. Предмет один, но запрос «сделай красиво в современном стиле» даёт непохожие варианты, которые сложно собрать в серию. Готовые промпты для изображений ниже помогут описать сам предмет, выбрать визуальный язык и проверить результат до публикации.

Промпты для изображений: короткий ответ

Рабочий запрос состоит из пяти частей: предмет → применение → композиция → стиль → ограничения. Для примеров возьмём вымышленную настольную лампу без логотипа. Замените её своим объектом, но не удаляйте признаки, по которым его можно узнать: форму, цвет, комплект и надписи на упаковке.

Создай изображение [предмет] для [страница/канал и аудитория].
Сохрани [проверяемые свойства предмета].
Композиция: [ракурс, фон, свободное место, соотношение сторон].
Визуальный язык: [один стиль и его наблюдаемые признаки].
Не добавляй [нежелательные объекты, случайный текст, чужие логотипы].
Перед финальным использованием я проверю [форма, детали, текст, формат].

Такой каркас подходит и для генератора, и для обсуждения брифа в Agent Roi. Adobe Firefly рекомендует конкретно описывать предмет; Google показывает, как уточнять предмет, контекст и стиль по итерациям. Это способ управлять заданием, а не гарантия точного результата с первого раза.

Четыре части проверяемого задания для изображения: предмет, применение, стиль и контроль

Сначала зафиксируйте объект и задачу, затем меняйте только визуальный язык. Так варианты можно сравнивать по одной основе.

Стиль, материал и дизайн-система — разные вещи

Стиль задаёт общий принцип изображения: минималистичная композиция, поп-арт или плоская иллюстрация. Материал описывает поверхность отдельного объекта: матовый пластик, полупрозрачное стекло, шлифованный металл. Дизайн-система задаёт правила интерфейса: компоненты, типографику, цвет и поведение. Например, Material Design 3 — система Google для цифровых продуктов, а не просьба сделать предмет металлическим. У Apple Liquid Glass означает конкретный динамический интерфейсный материал, а не универсальный стиль любой картинки.

Поэтому «логотип из Material Design, стекла и металла» — слишком расплывчатая смесь. Уточните объект: изображение предмета, декоративная обложка или макет интерфейса. Затем выберите один главный визуальный язык. Стекло или металл можно добавить как свойство конкретной поверхности, если это соответствует задаче.

Восемь готовых промптов для визуальных стилей

Во всех запросах предмет одинаков: настольная лампа с круглым основанием и Г-образной стойкой. Сравнение показывает, что именно меняет стиль. Вставьте описание своего продукта вместо лампы и сохраните постоянные требования к форме. Не смешивайте все восемь вариантов в одном запросе.

1. Минималистичный коммерческий визуал

Подходит, когда нужно показать сам объект и оставить место под заголовок, например на первом экране сайта. Минимализм как художественное направление связан с простой формой; в коммерческом макете мы используем этот принцип для ясной композиции, не выдавая его за строгую историю искусства (MoMA).

Настольная лампа с круглым основанием и Г-образной стойкой для первого экрана сайта. Одна лампа в кадре, фронтальный ракурс три четверти, однотонный тёплый фон, большие спокойные поля слева для будущего заголовка. Минималистичная композиция: простая геометрия, мало деталей, один визуальный акцент на форме лампы. Без текста, логотипов, дополнительных предметов и сложного узора. Сохрани круг основания и угол стойки.

2. Поп-арт для заметного анонса

Поп-арт исторически работает с образами массовой культуры, рекламой и комиксной выразительностью (MoMA). Для анонса это может означать контрастные цветовые пятна и графический ритм. Стиль не должен превращать товар в другой предмет.

Постер для анонса настольной лампы с круглым основанием и Г-образной стойкой. Сохрани форму предмета. Поп-арт: крупные контрастные цветовые плоскости, чёткий силуэт, ограниченная палитра из трёх цветов, ритм точек только на фоне. Лампа остаётся единственным предметом; оставь чистую область для текста, который добавит дизайнер. Не рисуй букв, цен и чужих товарных знаков.

3. Объёмная 3D-иллюстрация

Полезна для объясняющих карточек и цифрового продукта, когда нужна дружелюбная условная форма, а не фотографическое доказательство внешнего вида товара.

Объёмная 3D-иллюстрация настольной лампы для карточки функции в приложении. Круглое основание и Г-образная стойка узнаваемы. Упрощённые округлые формы, заметная глубина, мягкая тень на ровном фоне, один объект в центре, свободные поля по краям. Это условная иллюстрация, а не обещание точного товарного фото. Не добавляй руки, людей, надписи и другие устройства.

4. Плоская иллюстрация

Подходит для инструкции, где объект должен быстро считываться рядом с текстом. Её лучше выбирать отдельно от объёмной 3D-подачи.

Плоская иллюстрация настольной лампы с круглым основанием и Г-образной стойкой для шага инструкции. Чёткий внешний контур, крупные цветовые области без объёмного рендера и фотореалистичных бликов, единая толщина линий, простой светлый фон. Лампа должна оставаться узнаваемой в маленьком размере. Без подписи и мелких декоративных деталей.

5. Изометрия для схемы

Изометрическая подача помогает показать объект и окружение под согласованным углом. Для схемы рабочего места можно добавить стол и источник питания, но не подменять ими основной предмет.

Изометрическая иллюстрация рабочего места: настольная лампа с круглым основанием и Г-образной стойкой на простом столе. Единый угол обзора для всех объектов, чистые формы, ограниченная палитра, достаточно места для подписей, которые будут добавлены отдельно. Покажи кабель как один понятный путь к розетке. Не добавляй случайные гаджеты, символы и текст.

6. Полупрозрачное стекло как фактура

Если нужен эффект стекла, укажите, какая часть предмета стеклянная. Просьба «сделай всё стеклянным» может скрыть форму и сделать изображение нечитаемым.

Концептуальная иллюстрация настольной лампы для страницы идеи. Сохрани круглое основание и Г-образную стойку. Только плафон выглядит полупрозрачным стеклянным: через него слегка виден фон, края плафона читаемы. Основание и стойка остаются матовыми и непрозрачными. Нейтральный фон, достаточный контраст, один объект. Без надписей и дополнительных стеклянных панелей.

7. Металлическая фактура

Это описание покрытия, а не отдельный жанр. Оно подходит для концепта товара, но результат нужно сверять с реальным образцом: генератор может придумать цвет или конструкцию.

Концепт изображения настольной лампы с круглым основанием и Г-образной стойкой для внутреннего обсуждения материала. Стойка и основание имеют ровную фактуру шлифованного алюминия; плафон матовый. Сохрани геометрию лампы, покажи материал через спокойный свет и несколько контролируемых отражений. Нейтральный фон, без вымышленных кнопок, гравировки, бренда и текста. Не выдавать концепт за фото готового изделия.

8. Редакционная предметная фотография

Когда нужен кадр, похожий на журнальную предметную съёмку, опишите реальную сцену и ракурс. Такой результат годится для концепции и обложки, но вымышленное изображение товара нельзя выдавать за фотографию продаваемой модели.

Редакционная предметная фотография настольной лампы с круглым основанием и Г-образной стойкой на чистом рабочем столе. Естественный дневной свет из окна, ракурс на уровне предмета, спокойный фон без людей и надписей, свободное место справа для вёрстки. Лампа — главный объект, форма основания и стойки читается полностью. Не добавляй вымышленные органы управления и логотип. Изображение используется как визуальная концепция, не как доказательство вида реального товара.

Для макета интерфейса вместо этой подборки используйте отдельное задание: «Покажи экран каталога с навигацией, карточкой товара и кнопкой действия; следуй принципам Material Design 3 для иерархии, цветовых токенов и компонентов; подпиши непроверенные тексты как черновые». Затем дизайнер сверяет макет с действующей библиотекой компонентов. Статичная картинка не заменяет работающий интерфейс и проверку доступности.

Как сохранить стиль в серии изображений

Текстового описания часто недостаточно, когда требуются десять согласованных карточек. Подготовьте один утверждённый кадр и используйте его как референс стиля, если выбранный сервис поддерживает загрузку. Adobe Firefly отдельно позволяет управлять силой стилевого референса; Midjourney различает стилистическое влияние и содержание картинки. Их конкретные элементы управления не нужно переносить в чужой сервис.

Сделай второе изображение той же серии для [новая задача].
Общий стиль первого утверждённого кадра: [палитра, форма, уровень детализации, фон].
Новый предмет: [описание]. Не копируй предмет с референса.
Сохрани формат, поля, масштаб объекта и контраст серии.
Не добавляй текст и логотип; сравни результат с исходным кадром по пяти признакам стиля.

Референс загружайте только при наличии прав. Если нельзя передать изображение внешнему сервису, опишите стиль словами и приложите внутреннюю спецификацию без защищённых материалов. Для товарной серии отдельно проверяйте, что форма и детали продукта не «плывут» между кадрами.

Системный промпт арт-директора и ручная проверка

Один обычный запрос удобен для одной картинки. Системный промпт полезен, если вы постоянно готовите задания на визуалы в одном чате: он собирает бриф и останавливает генерацию задания, когда нет важных данных.

Ты помогаешь готовить проверяемые задания для генерации изображений. Сначала спроси: где будет изображение, кто его увидит, какой предмет обязателен, какие его свойства нельзя менять, нужен ли референс и есть ли права на него, формат и зона под текст. Затем предложи не больше трёх подходящих визуальных языков и объясни, чем они различаются для этой задачи. После выбора выдай один копируемый промпт, список неизменяемых деталей и чек-лист проверки. Не утверждай, что изображение уже создано или что генератор точно сохранит текст и логотип. Если описание противоречиво, задай уточняющий вопрос.

В обычном чате Agent Roi такой системный промпт помогает подготовить бриф и текст задания. Создание или редактирование файла изображения зависит от выбранной модели и доступных функций интерфейса; это нужно проверить в конкретной сессии. Не приписывайте простому текстовому чату автоматический доступ к вашим исходникам и брендбуку.

Перед публикацией сравните результат с задачей: предмет (форма, количество, детали), бренд (цвета, знак, упаковка), текст (нет ли случайных букв), формат (поля и размер), права (можно ли использовать референсы и изображённые элементы). Если меняете только стиль, проверяйте, что предмет не изменился. В Agent Roi опишите один рабочий объект и попросите адаптировать для него два промпта из списка. Затем проверьте изображения в выбранном режиме и утвердите направление по результату, а не по красивому названию стиля.

Источники

Больше материалов по теме — в разделе «Изображения, презентации и визуальный контент».